電競熱潮下的風扇尖兵-動力 | 台灣上市公司資訊
2021年5月8日—動力-KY原本是芳香劑風扇供應商,鑑於客戶毛利率敏感,許文昉評估芳香劑產業不可能吃一輩子,動力-KY開始布局電競風扇領域,如今搖身一變 ...
2018/7/19 萬寶週刊總編輯 莊正賢
精彩的電競賽事令人熱血沸騰、目不轉睛,電競已成為2022年亞運正式比賽項目,未來甚至有機會在奧運的殿堂看到電競高手精采的表現。而動力-KY(6591)就是專業的電競顯卡散熱風扇廠,我們曾在公司登入興櫃時專訪過董事長許文昉,在日前電競產業更加蓬勃的情況下,短小精幹的動力以快打慢,他認為,現在是十倍速的IT時代,不是大的打敗小的,也不是強的打敗弱的,而是快的打敗慢的,這也是公司能成為國內最具成長潛力的風扇奇兵。
設計能力強生產彈性才能應付急單
可發現到,國內做風扇的廠商不少,其中包括建準、奇鋐、台達電等,然動力-KY目前已經是全球電競顯示卡散熱風扇的主要供應商,單是電競顯示卡就占公司營收占比高達7成。有趣的是,許董事長完全沒有電子業背景,那公司是如何崛起的?原來當初他跟著朋友到大陸投資風扇金屬件產品,發現原本經營團隊並不到位,於是從投資者的角色跨入經營,從最低階的電源產品做起,一步一步打下基礎。電子產業的特性就是快,電競顯卡產業的競爭門檻很高,除了比品質穩定,比大量供貨的能力,更重要的就是要比快。因為只要CPU一研發出來,所有電競電腦廠都在搶時間,愈早推出產品,價格賣得愈高。以最高階的產品言之,第一時點推出的顯卡一片可能可以賣到650~700美元,但只要出貨時間延後1~2周,售價可能就會折損50美元,所以一碰到旺季,客人可能每天都在下單。
過去2年,動力-KY的業績隨著電競市場而欣欣向榮,但許董事長認為這產業才剛起步,正要蓬勃發展而已,未來幾年,電競顯卡對風扇的需求只會增不會減,過去風扇的用量是一顆到二顆,現在都是二、三顆起跳,新的CPU出來後,因為做工更細,對中高階風扇的需求不管是在品質還是在用量上要求都會大幅增加。那有看到強勁的競爭對手要切入市場或是趕上公司了嗎?他認為,一直都有廠商想要進入市場,然而風扇產品不只講求要以最快的速度因應客戶需求,設計能力也是不容忽視的。他補充,對系統廠來說,顯卡不只是賣性能,還需要故事性及賣點才容易推銷,因此每一家系統廠的風扇都有不同的特點,少量多樣的高客製化程度便是最大的挑戰,譬如說有些產品要求靜音、有的則要求省電高效能或是環保等,動...
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