無法清醒的遊戲公司:傳奇網路(1121更新) | 台灣上市公司資訊
2018年11月19日—作為一個小時候就開始玩傳奇遊戲的玩家,看到現在他們經營模式的一些...傳奇仍然採取「拋棄」遊戲的方式經營,導致遊戲走向滅亡、倒閉。
作為一個小時候就開始玩傳奇遊戲的玩家,看到現在他們經營模式的一些想法。※注意,文章內容含大量負評與個人情緒,請慎思後再觀看。
※以下正文※
《精靈樂章》部分:
我從國小四年級開始玩精靈樂章,會玩的原因是媽媽上班的時候,都會把她正好在玩的遊戲交給我顧、幫她練角色(也造就我成為宅女的一個原因)。
在那之前我甚至玩過萌谷帝國、光明戰記、彩虹氣泡、封魔獵人等一切都是Q版為主的遊戲,先不談這些,今天主角是「傳奇網路遊戲公司」。
在精靈樂章剛推出的那一年(2008年),受到了多數好評,甚至讓精靈樂章成為傳奇第一個最賺錢的遊戲,當時的精靈養成系統是最讓我感到開心的一個部分。因為可愛的精靈有不同的情緒,增進了互動感(雖然爆裝很幹就是了)。
精靈樂章是唯一一個我玩過,但是會一直一直想回去的遊戲,儘管現在變成傳奇繼續壓榨剩餘資產的遊戲。
我記得以前的精靈樂章英文縮寫是《DJOline》而當時主打的風格也是西歐奇幻冒險(去官網看舊職業圖即可得知),在之前2012年大改版的時候,把主要風格改成了《日系》,然後將英文縮寫改為aeria歐美語系海外代理商發行時所使用的《GFOline》。
精靈樂章的豐功偉業曾經達到全世界13個國家都有自己的語系伺服器可以遊玩,現在銳減成只剩下台服(原廠)、與aeria代理的美服(目前類似國際英語服的存在)。
記得亞洲部分有中國、港澳、日本、韓國、馬來西亞,這些地方有授權,其餘還有西班牙、葡萄牙、法國、德國、泰國等……
可是,由於我們偉大的傳奇原廠,開始將魔爪向了開發下一款遊戲炒短線的緣故,於是精靈也慢慢沒落了……雖然現在還是有玩家、課長、商人族群在支撐,但是也很害怕這次10週年結束後,過不到下一次週年(看看比精靈先出的一款寶貝?跟後面的劍狐今年收掉了)。
一、精靈樂章的畫面:●●●●○
10年前的遊戲...
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